Ondernemer Rishi Kartaram (45) verkocht computerspellen, maar besefte dat dit verdienmodel eindig is. Hij gooide het roer volledig om en verdient nu geld met slimme data.

Wie in tijden van digitalisering zijn geld verdient met een fysiek offlineproduct, komt op een zeker moment in de problemen. Dat wordt het kodakmoment genoemd, een verwijzing naar de Amerikaanse fotocamerafabrikant die de opkomst van digitale fotografie onderschatte.

Dat moment wilde de Rotterdamse ondernemer Rishi Kartaram voor zijn met zijn bedrijf Gameworld. Kartaram begon 26 jaar geleden met 1.000 gulden (zo’n 450 euro) op zijn zolderkamer met de verkoop van tien verschillende videospelletjes. Hij groeide mee met de game-industrie en werd een van de grootste gamedistributeurs van Nederland, met ruim driehonderd­duizend spellen op voorraad in een loods in Capelle aan den IJssel en een omzet van tientallen miljoenen euro’s.